Grundlagen

Da man nachwievor noch keine einzige von ATI’s neuen Grafikkarten in den Regalen erblicken kann und einige Spieler jetzt um jeden Preis einen neuen PC brauchen oder aufrüsten wollen stellt sich ihnen die Frage, zu welcher Karte von Nvidia sie greifen sollen. Ich werde mal Versuchen hier eine kleine Hilfestellung zu geben. mehr...

Fast alle Nvidia Grafikkarten verfügen mittlerweile über einen SLI-Modus, mit dem die Leistung von zwei Grafikkarten in einem PC genutzt werden können. Einige User fragen sich deshalb, ob ihnen zwei Geforce 8800GTS mehr Leistung bringen als eine Geforce 8800GTX. mehr...

SLI – Diese Abkürzung steht für modernste Technik und maximale Grafikleistung, doch nur die wenigsten wissen, dass diese Technologie schon seit 1998 existiert. Die Firma 3dfx mit ihrer Scanline Interface genannten Technik zwei Voodoo-2-Grafikkarten zu koppeln und so Bilder in der damals atemberaubenden Auflösung von 1024x768 zu erzeugen. Doch wie es eben in der Wirtschaft so läuft blieb 3dfx nicht lange eigenständig und wurde von Nvidia gekauft. Im Jahr 2004 bracht Nvidia das SLI-Prinzip dann wieder auf den Markt, diesmal steht die Abkürzung aber für Scalable Link Interface. Und auch die Technologie, die dahinter steckt ist eine neue. mehr...

Angebote bei Amazon.deLange Zeit mochten Nvidia, ATI und einige Hardware-Enthusiasten uns weiß machen, dass es zu Leistungseinbusen kommt, wenn man eine Nvidia Grafikkarte auf einem Mainboard mit ATI-Chipsatz laufen lässt und umgekehrt. Jetzt hat Tom’s Hardware einen großen Test durchgeführt um diese Behauptung zu überprüfen. mehr...
Seit fast zwei Jahren ist PCI-Express die Standard-Schnittstelle für Grafikkarten, doch es gibt immer noch viele Systeme mit AGP-Slots und entsprechenden Grafikkarten. Diesen Grafikkarten geht langsam aber sicher die Puste für neue Spiele aus, also muss eine neue her. Aber lohnt es sich überhaupt noch Geld in eine Grafikkarte zu investieren, die man in einem neuen System gar nicht mehr verwenden kann? Die Antwort auf diese Frage hängt davon ab, wie oft Sie spielen, und welche Ansprüche Sie an die Grafik haben. mehr...
VGA ist die Abkürzung für Video Graphics Array und ein Standard um einen Monitor mit der Grafikkarte zu verbinden. Zu erkennen ist der Anschluss meistens an seiner blauen Farbkodierung. Der Nachteil dieses Übertragungsweges für das Bildsignal ist, dass er analog ist und es so zu Qualitätsverlusten kommt. mehr...
Alle Objekte in Spielen, egal ob herumstehende Gegenstände oder sich bewegende Figuren bestehen grundsätzlich aus zwei Dingen: Einem Polygon, mit seinem Koordinatensatz für ein dreidimensionales Koordinatensystem, und der Textur, die die Oberfläche darstellt. mehr...
Hydravision ist ein Feature von ATI Grafikkarten und ihren Treibern, das es ermöglicht, mehrere Monitore an einer Grafikkarte anzuschließen.
Dadurch ist es möglich, den Desktop auf zwei Monitore zu erweitern und dadurch beispielsweise zwei Worddokumente parallel bearbeiten zu können oder Abschnitte per Drag and Drop hin und her zu schieben. mehr...
Bei DirectX handelt es sich um eine von Microsoft entwickelte Schnittstelle zwischen Software, also zum Beispiel einem Spiel, und der Hardware, insbesondere der Grafikkarte. mehr...
Wie schon öfter beschrieben stellt ein Monitor das Bild in Form von einzelnen Pixeln, also Bildpunkten dar. Im Idealfall entspricht jeder von der Grafikkarte ausgegebene Bildpunkt einem Bildpunkt auf dem Bildschirm. mehr...
