Aufgebohrte Geforce 8500GT von Sparkle
geschrieben am 18.07.2007 um 22:44 Uhr
Ich verstehe einfach nicht, was sich die Hersteller von Grafikkarten erhoffen, wenn sie eine Geforce 8500GT bis zum geht nicht mehr übertakten und aufbohren. Denn an die Leistung einer Geforce 8600GT werden sie trotzdem nicht herankommen geschweige denn in höhere Gefilde vorstoßen.
Dennoch versucht es Sparkle mit der Calibre P850+, obgleich diese Grafikkarten neben den von 450/800 MHz auf 650/1440 MHz deutlich erhöhten Taktraten von Chip und Speicher auch noch mit der doppelten Menge von letzterem aufwarten kann. Statt der üblichen 256 MB GDDR2 RAM bringt die Calibre P850+ satte 512 MB mit. Daneben liegt auch der Shader-Takt mit 1300 MHz sehr hoch.
Bis hierher klingen die Veränderungen recht viel versprechend, dennoch bleibt ein großes Manko der 8500GT erhalten. Sie verfügt gerade einmal über 16 Shader-Einheiten, also der Hälfte der eh nicht so berauschenden Zahl der der 8600GT. Das dürfte sich hier als die wahre Leistungsbremse entpuppen und ich bezweifle, dass selbst mit einer so aufgebohrten Geforce 8500GT vernünftiges Spielen möglich sein wird.
Insgesamt könnten böse Zungen diese Veränderungen als pure Augenwischerei bezeichnen. Ab wann und zu welchem Preis wir das in der Praxis testen dürfen verriet Sparkle noch nicht.
Hintergrundinformationen und weitere News zu diesem Thema finden Sie unter:
Nvidia Geforce 8500 GT
Informationen
Permanent-URL: http://www.grafikkartenblog.de/hardware/aufgebohrte-geforce-8500gt-von-sparkle.html
Kommentare
Bisher noch kein Kommentar vorhanden. Sei der erste!
