HD 2900 XT überzeugt auch nicht mit DirectX-10
geschrieben am 04.06.2007 um 20:10 Uhr
Die Leistung der Radeon HD 2900 XT kann nicht überzeugen, das ist nicht wirklich was Neues. Die meisten Tests fanden aber bisher in DirectX-9 Spielen und Anwendungen statt, es blieb also noch die Hoffnung, dass die Karte ja vielleicht speziell für DirectX-10 entwickelt wurde und die Performance unter entsprechenden Spielen dann besser ist.
Ich verwende hier bewusst die Vergangenheit, denn wie GameStar.de berichtet ist die Hoffnung hierauf nun vollends erloschen.
In der Nvidia-Demo Lost Planet war, wie ich bereits einmal berichtete, die Leistung im Vergleich zu einer Geforce 8800 GTS erschreckend schlecht, wobei man bei ATI hierfür wenigsten eine Erklärung hatte. Auch wenn diese nicht überzeugend und stichhaltig war, aber immerhin war noch ein Ansatz vorhanden.
Jetzt erschien der DirectX-10-Patch für Company of Heroes, und auch hier ist das Bild ähnlich dem des Lost Planet Tests. In fast allen Vergleichen liegt die HD 2900 XT teilweise sehr deutlich hinter einer Geforce 8800 GTS mit 640 MB. Und das bei allen Auflösungen und allen möglichen Kombinationen von Bildverbesserungsmaßnahmen.
Von den Ergebnissen einer Geforce 8800 GTX oder Ultra ist die HD 2900 XT meilenweit entfernt. Eine der letzten Hoffnungen, dass uns ATI’s vermeintliche Wunderwaffe doch noch positiv überraschen könnte, ist damit wohl auch gestorben.
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Nvidia Geforce 8800 GTS
Nvidia Geforce 8800 GTX
Nvidia Geforce 8800 Ultra
ATI Radeon HD 2900XT
Informationen
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Kommentare
ICh sage es noch ma (Treiber) das braucht die ATI2900XT nichts anderes. Technisch ist sie in manchen dingen sogar der 8800Ulra überlegen. Das dass nicht ausgenutzt wird ist schwachsin mit neuen Treibern wird die Volle Power entfaltet ich glaube sehr daran. ICh hoffe das andere auch meiner meinung sind oder besser gesagt sie sich teilen.
Die Treiber sind sicher mit Schuld. Aber es liegt ganz bestimmt nicht allein daran. Es wurde einmal gesagt, dass die Leistung durch neue Treiber um 10% steigen soll, allerdings ist das dann immernoch meilenweit von dem entfernt, was die Karte theoretisch leisten müsste.
Und ATI hat ja bereits angekündigt, dass die 65nm Version des R600 überarbeitet sein soll. Damit ist es ziemlich eindeutig, dass es auch Fehler in der Architektur gibt.
