Nvidia programmierte bei Crysis fleißig mit
geschrieben am 17.11.2007 um 21:52 Uhr
Der Crysis-Entwickler Crytek ist im Moment das Aushängeschild der deutschen PC-Spiele-Industrie. Schließlich ist Crysis grafisch absolut beeindruckend und im Moment eigentlich mit kaum einem anderen Spiel vergleichbar. Und jetzt kommt Nvidia einfach daher und zerstört uns diese Illusion von Wunder deutscher Programmierkunst.
Bernhard Gleissner, der Europa-Geschäftsführer des Green Teams, verkündete nämlich, dass Nvidia maßgeblich an der Programmierung der Grafik beteiligt war. Die Qualität des zentralen Schattierungssystems sowie das Wasser- und Gelände-Rendering haben wir dem Einsatz von Programmieren des Grafikchipherstellers zu verdanken. Und die Zahlen, die genannt werden, sind in der Tat beeindruckend.
Insgesamt hätten Nvidia-Mitarbeiter über 5.500 Stunden in den Action-Kracher investiert. So arbeiten etwa fünf DevTech-Ingenieure seit Julie 2006 ungefähr 2.000 Stunden vor Ort bei Crytek.Weitere acht waren 2.500 bei Nvidia selbst mit diesem einen Spiel beschäftigt, 500 Stunden verbrachten sechs andere Programmierer mit der Beseitigung von Treiberproblemen.
Fast klingt es so, als wäre Crysis ohne Nvidia in dieser Form gar nicht möglich gewesen, und Nvidia Kunden haben dank dieses gigantischen Aufwandes jetzt den Vorteil, nicht erst einen Patch installieren zu müssen. Besitzern einer Grafikkarte von ATI sei dies hingegen wärmstens empfohlen.
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Nvidia - Grafikkarten - Firmengeschichte
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