Lösung für Speicherfehler bei Geforce 8800 Grafikkarten
geschrieben am 19.07.2007 um 21:32 Uhr
Vorgestern schrieb ich über Bemühungen seitens Nvidia einen häufig auftretenden Speicherfehler bei Grafikkarten der aktuellen Geforce 8800 Grafikkarten. Jetzt berichtet GameStar.de unter Bezug auf Beyond3D genaueres über den Fehler und wie man ihn beseitigen kann, bis durch ein Treiberupdate hoffentlich endgültig Abhilfe geschaffen wird.
Die enormen Leistungseinbrüche, die dieser Fehler verursacht entstehen dadurch, dass Texturen unter bestimmten Vorraussetzungen nicht mehr aus dem Speicher gelöscht werden. Klar, dass der Speicher dadurch immer voller wird und irgendwann komplett belegt ist. Woran das genau liegt, wird nicht erklärt, es hängt wohl aber auch von dem verwendeten Programm bzw. Spiel ab.
Eine kurzfristige Lösungsmöglichkeit ist es, einfach auf den Desktop zu wechseln. Dadurch wird der Speicher wieder komplett geleert. Leider ist diese Methode natürlich nicht von langer Dauer, denn wenn man anschließend weiterspielt beginnt das Ganze erneut von vorne und nach einiger Zeit muss der Speicher wieder „von Hand“ geleert werden.
Das ist immerhin eine Lösungsmöglichkeit, aber nach über einem halben Jahr wird es wirklich Zeit für eine grundlegende Beseitigung des Problems.
Hintergrundinformationen und weitere News zu diesem Thema finden Sie unter:
Nvidia Geforce 8800 GTS
Nvidia Geforce 8800 GTX
Nvidia Geforce 8800 Ultra
Nvidia Geforce 8800 GT
Informationen
Permanent-URL: http://www.grafikkartenblog.de/probleme-loesungen/loesung-fuer-speicherfehler-bei-geforce-8800-grafikkarten.html
Kommentare
Angeblich soll der Fehler mitte September von Nividia behoben werden, da das Treiberproblem wohl komplexer ist als gedacht.
Also wird es wohl noch eine ganze weile lang dauern.
PS: Der Fehler tritt inbesonders bei 8800er mit 320 MB RAM auf.
